Auteur: Lewis Jackson
Date De Création: 8 Peut 2021
Date De Mise À Jour: 13 Peut 2024
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TIMMY EST VENU EN RENFORT POUR M’AIDER À SURVIVRE SUR 60 SECONDES ! (mdrrrrr eh merce timoute)
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Contenu

Les parents sont généralement préoccupés par le fait que jouer à des jeux vidéo peut amener leurs enfants à devenir dépendants, sociopathes ou même désemparés de grandir et de faire face à la réalité. Des questions, des préoccupations et des idées fausses courantes surgissent dans les pratiques privées, de la part des familles et de la société au sujet des jeux vidéo, des joueurs vidéo et de leur impact possible sur les joueurs. Cet article contient en outre quelques outils qui ont été utiles en thérapie pour travailler avec le joueur vidéo dans la compréhension de ses personnages, du monde qui l'entoure, et aussi avec la gestion de situations difficiles.

Tableau de notation des logiciels de divertissement

L'ESRB (Entertainment Software Rating Board) est un site Web dédié à l'évaluation des jeux vidéo en fonction du contenu du jeu vidéo et s'applique aux jeux vidéo qu'ils soient numériques ou physiques.

L'ESRB évalue généralement les jeux vidéo avant leur sortie au grand public. Ils basent leurs évaluations sur des descripteurs de contenu et des éléments interactifs qui fournissent encore plus d'informations sur ce qui peut être vécu en jouant au jeu vidéo (par exemple, méfait comique, sang, paroles douces, etc.). Ils incluent même du contenu téléchargeable dans leur système de classification en raison de la façon dont cela peut changer le gameplay.


Le système de notation ESRB a été très apprécié par de nombreuses personnes et entreprises qui l'utilisent. En fait, les entreprises s'appuient sur le système ESRB pour commercialiser et vendre leurs jeux de manière appropriée et interdire aux enfants mineurs d'acheter des jeux qui pourraient ne pas leur convenir.

Actuellement, l'ESRB dispose de six catégories de notation qui aident à informer l'acheteur. Ils se trouvent dans le tableau ci-dessous mais sont facilement accessibles via le site Web de l'ESRB.

Leur site Web fournit également des ressources pratiques, des guides de discussion en famille sur les jeux vidéo à la configuration du contrôle parental sur les systèmes de jeux vidéo. En outre, l'ESRB dispose d'une multitude de ressources permettant aux familles de lire des critiques impartiales de jeux et de faire des choix éclairés sur les jeux vidéo à offrir à leurs enfants.

Mise à niveau

Les enfants et les adolescents sont souvent «ancrés» ou disciplinés tout au long de leur vie et les parents se demandent toujours comment aborder le sujet des jeux vidéo et de la discipline. Heureusement, il existe des tactiques qui fonctionnent, comme enlever le système ou le jeu, mais un enfant intelligent - et il y en a beaucoup - saura comment contourner ces punitions en obtenant un nouveau cordon, un nouveau contrôleur ou même dans certains cas un copie du jeu d'un ami pour continuer à jouer.


Ce qui est généralement suggéré, c'est que les parents trouvent un endroit sûr pour l'ensemble du système ou du bureau auquel l'enfant n'a pas accès sans leur aide. Cependant, la question se pose alors de savoir quand serait le moment approprié pour rendre les articles. Heureusement, il existe des parents créatifs qui ont trouvé des moyens d'utiliser les mécanismes de jeux vidéo contre leurs enfants pour les punir tout en accomplissant les tâches ménagères pour ces parents occupés. Ce qui suit est un exemple qui est utilisé dans ma pratique assez fréquemment et qui a des résultats vraiment positifs pour la famille et qui peut facilement être adapté à n'importe quel âge ou situation. Cliquez ici pour un téléchargement gratuit.

Ce sont des exemples de tâches qui peuvent être accomplies dans la maison afin de surmonter la punition et de récupérer leurs jeux vidéo. L'important à retenir est de ne pas trop insister sur les points pour pouvoir se détacher rapidement, mais aussi de ne pas en faire trop peu pour que l'enfant ignore complètement l'exercice. Trouver le juste milieu de ces tâches et leur valeur devrait être une discussion avec la famille pour déterminer leur valeur.


Un jeu d'enfant

Child's Play est une organisation caritative qui bénéficie d'un immense soutien afin de rechercher des améliorations pour les enfants dans les hôpitaux et les refuges de lutte contre la violence domestique à travers le monde. Ils sont soutenus par de nombreuses entreprises commanditaires de l'industrie du jeu vidéo et se sont même associés à EEDAR, une société de recherche spécialisée dans les jeux vidéo.

EEDAR dispose d'une base de données massive qui utilise un système de points afin de classer les jeux vidéo en fonction de leur contenu et de leurs expériences de jouabilité. En utilisant ces connaissances dans Child's Play, ils ont pu élaborer un guide de jeu vidéo thérapeutique. Le guide est disponible gratuitement en ligne et est mis à jour régulièrement.

Le guide est finalement né du besoin de fournir des recommandations sur le jeu vidéo à jouer en fonction des symptômes de l'enfant et est utilisé comme référence rapide. En fin de compte, ils ont recommandé que les jeux soient classés dans six catégories de symptômes: douleur, ennui à court terme, ennui à long terme, anxiété / hyperactivité, tristesse et troubles cognitifs.

Certains jeux spécifiques sont énumérés ci-dessous (il y en a trop pour les énumérer entièrement pour chaque catégorie), mais il est important de garder à l'esprit que cette liste ne signifie pas que les gens devraient utiliser des jeux vidéo pour tous les aspects ou donner du crédit à l'idée que Les jeux vidéo sont la solution aux difficultés personnelles ou devraient être joués grâce à cette liste. Cette liste est à titre informatif, mais aussi des jeux vidéo spécifiques que l'auteur a également utilisés avec succès. Cliquez pour télécharger le document Child's Play.

Liste de contrôle de l'archétype

Les joueurs vidéo jouant à une multitude de jeux vidéo différents et chacun ayant son expérience et son environnement uniques, il est important et utile de considérer leurs avatars comme des représentations personnelles d'eux-mêmes. Ils peuvent être virtuels, mais ils sont une forme d'eux-mêmes, indépendamment du manque de tangibilité.

Les messages sur les archétypes ont fourni des informations sur ces archétypes et la liste suivante est une forme utile à utiliser en thérapie ou à la maison lorsque vous parlez à des joueurs vidéo. Il fournit des idées sur leur personnage en fonction de leurs actions, de leur gameplay et de leurs capacités. Cliquez pour télécharger la liste de contrôle de l'archétype du jeu vidéo.

Découvrez comment nous utilisons ces artefacts culturels pour aider les familles, les clients et les professionnels à réussir chez Geek Therapeutics.

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